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Microsoft cierra The Initiative y cancela Perfect Dark en medio de recortes masivos

La cancelación de Perfect Dark y el cierre del estudio reflejan los retos que enfrenta Xbox tras una ola de despidos en Microsoft.

El estudio The Initiative, encargado de la esperada renovación de la franquicia Perfect Dark, fue cerrado y el juego cancelado en un contexto de hasta 9,000 despidos en la división Xbox, evidenciando una crisis estratégica y creativa en la compañía.

El fin de una esperada saga: Perfect Dark cancelado

La industria de los videojuegos recibió un duro golpe con la confirmación por parte de Microsoft del cierre del estudio The Initiative y la cancelación del juego Perfect Dark. El proyecto, que buscaba revivir la emblemática franquicia de Nintendo 64, sufrió desde 2021 la salida de su diseñador principal y una serie de renuncias que dificultaron su desarrollo, a pesar del apoyo del estudio Crystal Dynamics.

La cancelación se da en medio de una ola de hasta 9,000 despidos dentro de Microsoft, afectando especialmente a la división Xbox. Con rumores sobre más recortes, la situación ha generado incertidumbre sobre el futuro de los proyectos y la estrategia de la compañía en la industria del gaming.

Desde 2018, Microsoft ha enfocado sus esfuerzos en servicios como Game Pass, dejando de lado el modelo tradicional de consolas y lanzamientos periódicos de franquicias clásicas como Halo y Gears of War. Esta transición ha generado críticas por parte de veteranos de la industria, quienes advierten que la creatividad y el poder de Xbox se están debilitando.

Figuras como Laura Fryer y Cliff Bleszinski han expresado su preocupación ante la dirección que ha tomado Microsoft, señalando que la innovación se ha perdido y que la consola ha sido relegada a un segundo plano. La compañía enfrenta ahora el reto de equilibrar sostenibilidad financiera con la necesidad de mantener su relevancia creativa y competitiva.

La adquisición de grandes estudios y la apuesta por modelos de suscripción marcarán el camino de Microsoft en los próximos años, pero solo el tiempo dirá si estas decisiones permitirán regenerar su posición o llevarán a una crisis mayor dentro de la industria del videojuego.

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